Streamen Sie es oder überspringen Sie es: „We Met in Virtual Reality“ auf HBO Max, ein Dokumentarfilm, der echte Emotionen in einer unwirklichen Umgebung findet

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Dokumentarfilm von HBO Max Wir haben uns in der virtuellen Realität getroffen wurde vollständig in einer Virtual-Reality-Spielwelt namens VRChat „gefilmt“, und die Versuchung ist groß, viele Wörter in dieser Rezension in Anführungszeichen zu setzen, da diese Dinge in der virtuellen Realität existieren, nicht in Wirklichkeit Wirklichkeit. Betrachten Sie von nun an, um den Vorrat der Erde an Tastenanschlägen zu schonen, eine solche Interpunktion als impliziert. Regisseur Joe Hunting verwendet eine Kamera – vermutlich ähnlich der Art, die Sie beim Spielen eines 3-D-Videospiels steuern würden – um Teile des digitalen Lebens einer Handvoll Menschen einzufangen, die sich im Online-Spiel VRChat versammeln, und erfährt, dass die Avatare und Einstellungen „existieren“ vielleicht nicht wirklich (verdammt – schwer zu brechen), aber die emotionalen Verbindungen, die dort hergestellt werden, sind ziemlich real.



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WIR HABEN UNS IN DER VIRTUELLEN REALITÄT GETROFFEN : STREAMEN ODER ÜBERSPRINGEN?

Das Wesentliche: Eröffnungstitelkarten sagen uns, dass Hunting im Dezember 2020 mit den Dreharbeiten in VRChat begann, als COVID-Sperren körperliche Menschen größtenteils daran hinderten, ihre Häuser zu verlassen. Das Spiel ermöglicht es Benutzern, ihre eigenen Welten zu bauen und Avatare zu erstellen, um sich selbst darzustellen, die die Form von fast allem Vorstellbaren annehmen können, von erkennbar bis surreal – Roboter, Pokemon, Jackalopes, Kermit der Frosch, Weltraumhunde, anthropomorphe Hotdogs oder Zahnpastatuben, Gizmo aus Gremlins usw. Die meisten wählen Variationen menschlicher Anime-Stile, mit großen runden Augen und wilden Kleidern und Haaren, manchmal mit Widderhörnern oder -schwänzen, ziemlich oft in idealisierten Körpern, z. B. mit gemeißelten Bauchmuskeln oder arschigen Figuren. Die Kamera von Hunting beobachtet die Benutzer häufig im Verite-Stil und setzt sich gelegentlich für Interviews in Umgebungen hin, die von luftigen Wäldern bis hin zu gemütlichen Wohnungen reichen. VRChat verwendet Ganzkörper-Tracking für halbwegs realistische Bewegungen und Interaktionen mit anderen Menschen und innerhalb von Umgebungen. Manchmal sind Interaktionen umständlich und fehlerhaft, aber größtenteils lenken sie nicht zu sehr von der immersiven Natur des Spiels ab.



Wir besuchen ein Community-Meetup, bei dem sich Benutzer treffen, um die Welten, die sie erschaffen haben, mit Freunden zu teilen. Einer erlaubt einem Benutzer, ein Auto zu fahren, obwohl er im wirklichen Leben noch nie eines gefahren ist; er kurvt mit einem Wagen voller Leute über die ganze Straße, rumpelt und krachte und lacht. Wir treffen Jenny, die einem Raum voller Schüler Gebärdensprache beibringt und für ihren Freund Ray dolmetscht, wenn er seine traurige persönliche Geschichte erzählt; Sie erzählt schließlich von ihrem Selbstmordversuch. DustBunny gibt Bauchtanzunterricht, besucht dann eine Party und fährt mit ihrem Freund Toaster, der früher stumm in VRChat spielte, aber nicht stumm geschaltet, als er sie traf, auf Vergnügungsparkfahrten. „Ich bin sehr, sehr froh, dass ich zu dir umgeschaltet habe“, sagt er. „Und jetzt kann er nicht mehr aufhören zu reden“, sagt sie.

In einem anderen Raum versammelt sich eine Gruppe exotischer Tänzer. In sexy Stiefeln und Dessous gekleidet ist IsYourBoy, die einen Tanz für ihren Freund DragonHeart aufführt. Er fing an, VRChat zu spielen, um nach der Arbeit Stress abzubauen, und fand dort schließlich Freunde – „Das ist ein großer Teil meines Lebens“, sagt er. IsYourBoy schloss sich an, um dem Schmerz eines Todesfalls in ihrer Familie zu entkommen, und stellte fest, dass die virtuelle Welt und ihre Menschen ihr halfen, mit ihrem Alkoholismus fertig zu werden. Das Paar gibt ein Interview, während es Billard spielt, und wenn sie innehalten, um sich zu unterhalten, schweben die Hinweise vor ihnen in der Luft. Auf einer Silvesterparty 2021 geht DragonHeart auf ein Knie und schlägt vor: „Willst du mich in VRChat heiraten? Und hoffentlich werde ich dich eines Tages im wirklichen Leben heiraten.“ Sie akzeptiert unter Tränen; ein Raum voller Menschen jubelt und jubelt. Sie konsultiert einen Avatar-Designer für ihr Hochzeitskleid, und sie heiraten in einem schönen Raum mit mehreren ihrer Freunde, von denen einer belauscht wird, der sagt, er sei seit der Hochzeit seines virtuellen Sohnes nicht mehr in einem davon gewesen. DragonHeart kommt aus Miami und IsYourBoy aus Großbritannien, und sie sagen, dass ihre Liebe mehr als nur virtuell ist – er hat nicht „nur aus Spaß geheiratet“, sagt er.

Foto: HBO-Max

An welche Filme wird es dich erinnern?: Ich finde Wir haben uns in der virtuellen Realität getroffen ist so etwas wie die allererste Motion-Capture-Dokumentation? Es erinnert mich Final Fantasy: Die Geister im Inneren wenn es mit einem Rotoskop-Animationsfilm wie dem von Richard Linklater gekreuzt würde Erwachendes Leben .



Sehenswerte Leistung: Jenny und Ray sprechen nicht offen über ihre Freundschaft, aber sie scheinen sich ziemlich nahe zu stehen – durch die Art, wie sie für ihn übersetzt, und sogar durch die nonverbalen Ausdrücke, die sie durch ihre Avatare ausdrücken können.

Denkwürdiger Dialog: Eine Freundin eröffnet IsYourBoy an ihrem Hochzeitstag unter Tränen: „Ich habe dich vielleicht in der virtuellen Realität getroffen, aber du bist mein echter Freund.“



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Unsere Stellungnahme: Wir haben uns in der virtuellen Realität getroffen ist eine sonnige Sicht auf VR, die sich ganz auf die Liebe, Kameradschaft und Akzeptanz konzentriert, die Menschen auf der Plattform erfahren, und erwähnt nie, wie sie verwendet werden kann, um Missbrauch oder Belästigung fortzusetzen. Ein nicht-binärer Benutzer spricht darüber, wie er VRChat als einen besseren Ort empfindet, um sein wahres Selbst darzustellen, als in Wirklichkeit Wirklichkeit. Menschen, die Schwierigkeiten haben, sich in die gegenwärtige Gesellschaft einzufügen, besuchen eine virtuelle, die sie nach ihren Vorgaben formen und formen können, und wo sie eine Vielzahl von Avataren entwerfen können, die sie tragen können. Ist das ein besserer Ort als die reale Welt? Für manche vielleicht.

Die Jagd bietet nicht viel Kontext – er lässt uns in VRChat fallen und lässt diejenigen von uns, die mit dem Spiel nicht vertraut sind, sich orientieren und akklimatisieren. Wie genau die Benutzer eine Vielzahl komplizierter und komplizierter Bewegungen ausführen, bleibt ein Rätsel, und die Mauer zwischen den Realitäten wird erst in der großartigen Schlussszene des Films wirklich durchbrochen, in der Jenny zugibt, dass sie tatsächlich auf ihrem Wohnzimmerboden liegt, nicht an einem „Strand“ und starrt auf die „Wolken“, von denen sie sich wünscht, sie könnten sich in VRChat bewegen. Sie werden sich wünschen, es gäbe mehr solcher Szenen in der Dokumentation, aber das ist in Ordnung; Die Absicht von Hunting ist nicht, uns grundlegende Erklärungen zu geben, sondern uns die albernen Fehler zu zeigen und in die etwas überraschenden Vorzüge von VRChat einzutauchen. Oh, und uns dazu zu bringen, uns emotional mit diesen Leuten zu beschäftigen, egal wie doof oder hypersexualisiert ihre seltsamen, irgendwie blockigen Avatare aussehen.

Ob diese Emotionen übersetzen Wirklichkeit Realität, wir wissen es nicht. Vielleicht ist das Futter für eine Fortsetzung. Oder vielleicht werden die Menschen irgendwann die Wahrheiten ihrer Realitäten betonen oder durch die Wahrheiten ihrer virtuellen Realitäten ersetzen – eine Dose voller Würmer, in die Hunting vielleicht hineinspäht, aber nicht wirklich den ganzen Weg öffnet. Seine offensichtliche Absicht ist es nicht, mit der Brezel-Logik, im Wesentlichen zwei verschiedene Leben zu führen, zu philosophieren oder irgendjemanden um den Verstand zu bringen; Vielmehr findet er aufrichtige Emotionen in einer verrückten, anpassbaren Umgebung, in der wir Menschen als ernsthafte Herzen sehen, die in Fantasieversionen ihrer selbst gehüllt sind. Sie werden nicht überrascht sein, viel Liebe in einem riesigen Durcheinander von Einsen und Nullen zu finden, aber Sie könnten trotzdem davon berührt sein.

Unser Aufruf: Streamen Sie es. Wir haben uns in der virtuellen Realität getroffen beginnt verwirrend, führt uns aber durch die Verrücktheit und findet am Ende beruhigende Vertrautheiten in einer für die meisten von uns völlig ungewohnten Umgebung. Es ist eine fesselnde, ungewöhnliche Dokumentation.

John Serba ist ein freiberuflicher Autor und Filmkritiker aus Grand Rapids, Michigan. Lesen Sie mehr über seine Arbeit unter johnserbaatlarge.com .

Strom Wir haben uns in der virtuellen Realität getroffen auf HBO Max

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